Cue 工具

Creative tools

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开始使用

Tools Console

把工具页升级成创作控制台

从想法、素材、镜头控制到多镜头一致性,直接选择工作流进入 Studio,而不是在模型列表里猜。

去 Studio 使用打开时间线

12

可执行工具

8

已开放

3

上线/灰度

推荐工作流

按创作目标选工具

对齐 Google Flow 的思路:先组织素材和镜头,再选择适合的生成能力。

从想法生成镜头

整理提示词、镜头运动和风格,再进入 Studio 生成第一版。

提示词成镜头镜头控制台风格提示
开始

多镜头一致性

用配料和时间线锁定角色、场景、风格,再逐镜头生成。

分镜提纲配料一致性Agent 上下文变体
开始

商业短片模板

商品镜头、字幕节奏、图生视频和可灵延长组合成投放素材。

商品场景镜头字幕节奏图生视频开场镜头延长
开始

Flow 能力

工具能力矩阵

把模型能力翻译成创作者能理解的工具入口。

镜头控制

已接入

推拉、摇移、景别、角度会写入生成提示。

配料一致性

已接入

角色、场景、道具和风格可跨镜头复用。

Scene Builder

可推进

可灵延长已具备模型通道,首版从视频延长切入。

成片导出

待完善

清单导出已有,真拼接和字幕导出仍是下一阶段。

能力规划

下一批工具路线

参考 Flow 的高级工具,但只按 Cue 当前模型和基础设施能承接的路径推进。

字幕叠加与节奏导出

可推进

从字幕节奏工具推进到真实 SRT/ASS 生成、预览叠加和成片导出。

视频比例重构

待基础设施

面向投放场景补齐 9:16、1:1、16:9 版本管理,优先做裁切预览和导出清单。

对象插入 / 移除

待模型

需要底层图像/视频编辑模型支持,当前只做能力位和素材选择设计。

音频与成片拼接

下一阶段

把镜头清单、字幕、音频和 ffmpeg 合成串起来,形成可交付文件。

全部工具

工具目录

已开放和已上线工具优先进入 Studio;未完成能力保留清晰状态,不伪装可用。

提示词成镜头

官方

把一句想法整理成适合 Seedance 文生视频的镜头描述

已开放
文生视频镜头提示词
本地规则已开放,可在 Studio 右侧工具面板一键写入 Prompt。
去 Studio 生成

分镜提纲

官方

把短脚本拆成 3-5 个可生成镜头

已开放
分镜脚本镜头
本地分镜拆解已开放,可直接写入 Studio 作为生成草稿。
去 Studio 使用

商品场景镜头

官方

为商品图或品牌短片准备可生成的场景描述

需要登录
商品广告场景
商品镜头会进入项目资产和生成记录,需登录后使用。
登录后使用

风格提示

官方

把国潮、赛博朋克、写实广告等风格整理成提示词

已开放
风格提示词创意
本地风格整理已开放,适合先补齐 Prompt 再生成。
去 Studio 使用

字幕节奏

官方

为短视频准备字幕节奏和画面重点

已上线
字幕节奏短视频
字幕节奏已上线,生成视频以当前已上线模型能力为准。
进入 Studio

Agent 上下文变体

官方

读取当前项目、场景和已选素材,生成可比较的镜头变体

已开放
Agent上下文变体
Studio Agent 面板已开放本地上下文变体建议,不调用云端大模型。
去 Studio 使用

图生视频开场

官方

用 1 张参考图生成开场运动镜头

已开放
图生视频参考图单图
单图图生视频已开放;进入 Studio 后先选择 1 张图片素材,再提交生成。
去 Studio 使用

角色设定卡

官方

整理角色外观、服装、动作习惯和跨镜头一致性约束

已开放
角色一致性设定卡
本地角色设定已开放,可写入 Prompt 或与时间线一致性面板配合使用。
写入角色设定

字幕叠加

官方

把字幕节奏推进到可预览、可导出的文字叠加层

接入中
字幕叠加导出
当前只有字幕节奏提示词;还缺时间轴文字层、预览叠加和 SRT/ASS 导出。

视频比例重构

官方

为同一条视频准备 9:16、1:1、16:9 等投放版本

接入中
比例裁切投放
比例参数已在生成链路存在;还缺成片裁切预览、多版本管理和导出闭环。

视频超分

官方

提升生成视频清晰度和输出规格,当前还不能提交任务

接入中
超分清晰度接入中
超分能力仍在接入中,工具页只展示状态,不提供执行按钮。

镜头控制台

官方

把推拉、摇移、景别和角度整理成模型可吃下的镜头语言

已开放
镜头控制Camera电影感
Studio 镜头控制已接入 Prompt;适合先稳定画面语言再生成。
打开镜头控制

配料一致性

官方

把角色、场景、道具和风格锁定到多镜头生成流程

已开放
配料一致性角色
时间线一致性面板已可用,适合多镜头项目锁定角色和风格。
进入时间线

镜头延长

官方

用可灵视频延长能力把已有视频继续向后生成

已上线
延长可灵视频
可灵视频延长通道已登记可用;需要选择已有视频素材后在 Studio 执行。
选择视频延长

Image 2 图像生成

官方

多米 Image 2 候选能力,适合未来文生图和图像草稿

需配置
Image 2图像生成需配置
仅完成候选登记;还缺真实 modelId、Provider 协议、价格规则和公开白名单,当前不能生成。

Nano 图片编辑

官方

Nano 图片编辑候选能力,适合未来局部改图和参考图编辑

接入中
Nano图片编辑接入中
当前只承接状态展示;还未接入图片编辑请求、上传资产绑定和结果转存。

对象插入 / 移除

官方

在图片或视频里添加、替换、移除局部对象

需配置
对象编辑局部修改遮罩
需要底层图像/视频编辑模型和遮罩输入;当前只作为能力候选展示。

成片拼接导出

官方

把多镜头、字幕和音频拼成可交付成片文件

接入中
导出ffmpeg成片
清单导出已有;真 ffmpeg 拼接、字幕烧录、音频混合和下载任务还未完成。

可灵视频

官方

可灵视频通道,适合文生视频、图生视频、多图参考和延长

已上线
可灵视频生成需配置
多米可灵通道已接入模型目录和定价;适合需要参考图、多图或视频延长的任务。
去 Studio 使用

Grok 视频

官方

用 Grok 视频通道快速生成低成本短视频草稿

需配置
Grok视频草稿
Grok 视频属于海外模型工作流;默认 CN-only 部署不公开执行,需开启海外模型开关并配置账号后再上线。